Karanlık, Kombinasyon Tabanlı Bir Roguelite Çarpıtılmış Oz'da Geçiyor
Ashen OZ, Ashbone Games tarafından, savaş tecrübesi olan Dorothy'yi konu alan karanlık bir aksiyon roguelite'dır. Uygulama, yan kaydırmalı hareketi hızlı, kombinasyon odaklı karşılaşmalarla birleştirir ve bu karşılaşmalar kısa koşular boyunca zamanlama ve karşı hamleleri vurgular. İlerleme, yüzlerin farklı yetenekler sağladığı zar tabanlı bir sistem kullanır, görseller ise el yapımı, karanlık bir bebek evi estetiğini tercih eder. Uygulama, beceri odaklı roguelite'leri ve gotik masal yeniden yorumlamalarını seven oyuncular için uygundur.
Anı ve hayatta kalma etrafında dönen melankolik bir masal
Uygulama, oyuncuyu umutsuzluk ve solan anılarla şekillenen rüya gibi bir aleme yerleştiriyor ve sertleşmiş Dorothy'yi rahatsız edici mekanlardan geçiriyor. Kanla lekelenmiş ayakkabılar ve grotesk sakinler gibi görsel detaylar kayıp temasını ön plana çıkarıyor ve anlatı, oyuncuyu açık keşif yerine bellek parçalarını geri kazandırmak için temel bir motivasyon olarak yönlendiriyor.
Savaş, ritmik hassasiyet talep ediyor ve karşı saldırı pencereleri açıyor
Karşılaşmalar, iyi zamanlanmış karşı saldırılar ve takip vuruşları ile hareketliliği birleştiren ödüller veriyor ve zamanlamayı tuşlara basmaktan daha öncelikli kılan bir nabız odaklı savaş döngüsü oluşturuyor. Windows sürümü, tam kontrol cihazı uyumluluğunu ve Steam Cloud entegrasyonunu destekliyor, böylece girdi yanıtı ve sürekli koşu verileri, bir pad tercih eden oyuncular için mevcut oluyor ve makine geçişi sağlıyor.
İlerleme, zar şeklindeki seçimler aracılığıyla denemeyi teşvik ediyor
Doğrusal açılma ağaçları yerine, ilerleme sistemi yetenekleri zar yüzlerine atıyor, böylece her koşu hangi güçlerin ve sinerjilerin erişilebilir olduğunu değiştiriyor. Bu tasarım, koşular arasında inşa denemelerini birincil teşvik haline getiriyor ve çok aşamalı, desen odaklı patronlar, oyuncuların inşaları belirli karşılaşma ritimlerine uyacak şekilde uyarlamalarını gerektiriyor.
Sanat yönlendirmesi ve kamu tepkisi, kimliğinin iki yönünü oluşturuyor
Uygulama, atmosferini satmak için el yapımı, karanlık bir bebek evi tarzına ve ürkütücü görüntülere dayanıyor; bu sunum, erken izleyiciler arasında sıkça övülen bir nokta. Ashbone, başlık olarak bu oyunu piyasaya sürdü ve 20.000'den fazla Steam istek listesi topladı, ayrıca topluluk başlıkları da geliştirme sırasında AI destekli varlıklar etrafında şeffaflığı tartışıyor.
Kasıtlı, pratik odaklı eylemi seven oyuncular için en iyisi
Metotlu öğrenme eğrilerini ve tekrar ve uyum sağlamayı ödüllendiren tasarımı seviyorsanız uygulamayı oynayın; zar tabanlı koşuları ve yüksek riskli karşılıkları, beceri geliştirmeyi tercih eden oyunculara uygundur. Yayının TBD olarak listelendiğini ve projenin aktif geliştirme aşamasında olduğunu unutmayın, bu yüzden Ashbone deneyimi şekillendirmeye devam ettikçe sürekli değişiklikler bekleyin.